任天堂下調今年Switch的遊戲機銷量目標
因晶片短缺,日本電玩大廠任天堂(Nintendo)下調今年度Switch遊戲機銷量目標、將年減近2成,不過因日圓走貶,任天堂上修年度獲利預計、但盈利低於市場預期。任天堂4日於日股盤後發布新聞稿宣布,因晶片短缺、對Switch遊戲機的生產造成影響,因此下調銷量目標,不過因日圓走貶、加上調升獲利率較高的Switch平台遊戲軟體銷量目標,因此將今年度(2021年4月-2022年3月)合併營益目標自原先預估的5,000億日圓上修至5,200億日圓(將年減18.8%)、合併純益目標也自原先預估的3,400億日圓上修至3,500億日圓(將年減27.1%),合併營收目標則維持於1.6兆日圓(將年減9.0%)不變。任天堂修正過後的今年度營益預估值遜於分析師平均預估的6,079億日圓。任天堂將今年度Switch系列機種(一般版Switch+小型廉價版機種Switch Lite+OLED版Switch)全球銷售量目標自原先預估的2,550萬台下修至2,400萬台、將年減近2成(年減約17%);Switch平台遊戲軟體銷售量目標則自1.9億套上修至2億套。
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